من سالها به عنوان توسعه دهنده بازیهای موبایلی و کامپیوتری فعالیت داشتم. یکی از چالشهای اصلی که در توسعه بازیها مطرح میشد، مساله هوش مصنوعی NPCها یا کاراکترهایی بود که توسط کامپیوتر هدایت میشدند. اگر دقت کنید، موفقترین بازیها هم اونهایی هستند که موجودات دنیای اونها از هوش بالایی برخوردار باشند. حالا گوگل با دست پُر برای حل این مساله از راه رسیده!
مدل هوش مصنوعی SIMA که مخفف (Scalable Instructable Multiworld Agent) هست اخیرا از سوی Google DeepMind معرفی شده، در بازیهای مختلف آموزش دیده و این مدل میتونه چیزی حدود 600 کار مختلف رو در بازیهای کامپیوتری با موفقیت به ثمر برسونه. این دستاورد چیز کمی نیست، چرا که کل صنعت بازیها رو تحت تاثیر قرار خواهد داد که البته این تاثیر احتمالا در دو جهت مختلف خواهد بود؛ یا ابزاری برای گیمرها خواهد بود، یا ابزاری برای توسعهدهندگان بازی.
همانطور که در تصویر پیداست، مدل سیما هم به صورت Prompt Base فعالیت میکنه و بر اساس فرامین کاربر تسکهای موجود در بازی رو به ثمر میرسونه.
نظرات کاربران